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電競顯示器只認刷新率?你可能又走進了誤區

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發表時間:2018-08-09 16:51來源:中關村在線
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很多朋友在選購電競顯示器的時候只關注刷新率,認為高刷新率一定比低刷新率的要好,比如165Hz比144Hz的好,144Hz比120Hz的好。僅從數字來看,高刷新率的顯示器的確在每秒刷新的次數上更多,理論上顯示的圖像也會更流暢,但實際情況真的如此嗎?

電競顯示器只認刷新率?你可能又走進了誤區

首先,我們有必要對刷新率和幀率做一些了解。刷新率指的是顯示器在一秒內頁面刷新的次數,單位是赫茲(Hz),比如顯示器在一秒內刷新了60次,那么這臺顯示器的刷新率就是60Hz。理論上這個值越高圖像就越穩定,人眼看到的圖像也就越流暢。

電競顯示器只認刷新率?你可能又走進了誤區

幀率,也就是我們游戲中常說的FPS(Frames Per Second),它指的是每秒顯示的幀數,具體到游戲中就是顯卡在每秒鐘輸出畫面的次數,比如顯卡在每秒鐘內可以渲染輸出60次畫面,那么它對應的幀率就是60FPS。

在了解了刷新率和幀率的概念后我們再回頭看之前的問題,用高刷新率的顯示器玩游戲畫面就一定更流暢嗎?答案是不一定的。

電競顯示器只認刷新率?你可能又走進了誤區

顯示器想要呈現144FPS甚至更高幀率的畫面需要三個前提,一是顯示器本身要具備144Hz及以上的高刷新率;二是顯卡能夠輸出144FPS或者更高的幀率;三是游戲本身要支持144或者更高的幀數,三者缺一不可。

電競顯示器只認刷新率?你可能又走進了誤區

下面我們舉例來看,比如你買了一個144Hz刷新率的顯示器,但是顯卡卻只能輸出60FPS的幀率,最終顯示在顯示器上的只能是60FPS,顯示器高刷新率的優勢并沒有體現出來;

再比如你買了一個165Hz刷新率的顯示器,并且顯卡上也沒有瓶頸,可以輸出165以上的幀數,但是游戲卻只能支持到144FPS,也就是游戲對幀率進行了鎖定,那么畫面最高就只能到144FPS,165Hz的刷新率和顯卡的性能都沒有發揮出來。

游戲視野更為重要

從上面的例子中我們可以看出,高刷新率的顯示器并不一定能夠帶來更流暢的畫面,畫面流暢與否取決于刷新率、幀率以及游戲三者之間的關系,這個關系有點類似木桶效應,即三者中最低的那個因素決定畫面的流暢程度。

電競顯示器只認刷新率?你可能又走進了誤區

此外,還有一個重要的問題不能忽視,并不是所有游戲都對高刷新率的顯示器敏感,除了《CS:GO》《守望先鋒》《絕地求生:大逃殺》這類FPS游戲外,其他游戲比如最近比較火的《逆水寒》,相對緩慢的游戲節奏以及偏休閑類的游戲玩法讓這款游戲并不需要多高的刷新率,其他游戲比如《坦克世界》《英雄聯盟》等同樣如此。

既然高刷新率的顯示器并不一定能夠帶來更流暢的畫面,并且也并不是所有游戲都需要那么高的刷新率,那么對于電競顯示器來說什么才是更重要的呢?

電競顯示器只認刷新率?你可能又走進了誤區

筆者認為視野對于大多數人來說才是更重要的,比如目前34英寸的21:9屏幕,大尺寸的帶魚屏能夠帶來非常寬闊的視野,這是小尺寸的顯示器所不能比的,并且目前34英寸的顯示器大都是1800R的曲面屏幕,曲面屏幕的好處就是帶來更強的沉浸感,說白了就是能讓你更專注于游戲。